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toute commande passée sera envoyée à partir du lundi 8 juin 2026, Yannick
Jeu inventé en 1942 par le danois Piet Hein. Adaptation François Célèrier en collaboration avec Le Monde de Léo et Léa.
Jeu de règles, placement de pions, parcours, à partir de 10 ans, comptez 15 min pour une partie.
Comment ne pas être séduit par un jeu de stratégie à la règle aussi simple ? Le jeu de Hex (hexagones) se pratique à deux.
Un joueur possède les deux demi-camps verts, l'autre les deux demi-champs oranges qui sont sur les bords de la surface de jeu.
Le but du jeu est de relier les deux demi-camps par une ligne continue de pions.
A son tour, chaque joueur pose un pion de sa couleur sur un des 121 hexagones. Le premier à relier ses deux demi-champs a gagné ! Le mathématicien Piet Hein a démontré qu'il y a obligatoirement un gagnant si la totalité des hexagones du plateau est occupée pas ses pions des deux camps.
Le marquage des cases, permet d'analyser les parties et de jouer à distance.
Un plateau de jeu, 40 pions verts et 40 pions oranges.
Format du jeu : 31 cm x 21.4 cm x 0.3 cm (plié), 31 cm x 42.8 cm x 0.3 cm (déplié).
Jeu réalisé en France, en Limousin, en Haute-Vienne.
Envoi avec La Poste en enveloppe à bulles.
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